当然我想聊的不是这些因为我看到

不少产品功能也在蹭《黑神话》热度其中不乏社区、内容、外挂等方向的“蹭”其中最值得一提的是“地图功能”像是游民星空、小黑盒、北通手柄就在他们的功能上提供了地图功能。 其中从游民星空地图披露的数据可知截止至9/日游民星空的地图功能给游民星空带来了66.6w的流量可见该功能蹭得十分成功并给其厂商带来相当的用户增长量。 一、那么这个地图

功能到底是什么呢? 虽然各厂

商的地图能力参差不齐但是都是基于静态地图能力的。静态地图是指仅显示道路的形状和各种内容位置用于辅助玩家识别当前位置、目标位置、距离、方位等信息。其形式有web页面、APP、PC端程序等多种形式。 如图依次为小黑盒的PC

端地图工具、北通手柄的PC端地图 WhatsApp 号码数据 工具、游民星空web端地图工具、小黑盒APP端地图工具 而各家厂商提供的能力各有差异其中值得一提的差异化能力有: . 动态实时地图 相比起静态地图动态地图能实时显示角色的位置玩家更容易知道

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“自己在哪”、“自己要去哪”。 这一点做得 最适合非营利组织的慈善 WordPress 主题 比较好的就是小黑盒的“黑盒语音”这是一个PC端的软件下载并安装到电脑上后打开游戏后“黑盒语音”会在电脑右上角显示《黑神话》的地图。地图会随着玩家的移动而移动也支持展开后看大地图。 如图为小黑盒的地图工具 . 地图标记 地图标记功能是指允许用户对地图上的点位进行标记标识自己已经完成/收集的物品/任务。

当地图上内容非常多时候这个功能就十

分重要避免玩家在推进游戏的过程中忘了“我已经做过了什么”、“我接下来要做什么”。 比如上面这张地图有下面几个问题导致玩家很容易忘了“我已经做过了什么”、“我接下来要做什么”: 点位量大:乍一看几百个点位全收集时间成本很大。 行动路线交错:玩家在游戏内的行动路线不是线性的有些点位

是需要玩家重复往返的。比如第二关我们打虎先锋的时候要到卧虎寺我们在拿到钥匙之后需要跑回卧虎寺解锁密道在遇到野猪时候要在卧虎寺再次和他对

话。这导致玩家极其容易混淆地图上点 AFB 目录 位的“已办”和“待办”。 游戏时间不连续:由于单个关卡的时间成本大大部分玩家都是断断续续进行游戏的导致玩家玩家很容易

玩着玩着就忘了自己哪些做过了、哪些没做过。 因此当有了地图标记功能之后我们就能像上班勾“checklist”一样一条条消掉已完成的内容只剩下“待办”的内容这样就不会由于“点位量大”、“行动路线交错”、“游戏时间不连续”等问题被中断了。 这个功能点

游戏首发一两周的时候只有看到游民星空有提供深得我心强迫症看到一片“已完成”真的是爽歪歪。 . 点位互动评论 点位互动评论允许玩家在地图上标点留言其他玩家看到后可以与之互动。 这补足了官方攻略在某些情况不够详细的缺点比如有些点位很难找藏的很深或者

有复杂的立体关系地图点位不够清楚那么这时候评论区就会有其他玩家的讨论我们能从中获取一些有帮助的信息。 同时在游戏的过程中会遇到一些十分值